Claus' Diary

ゲーム遊んだ記録を綴ります

Splatoon2 Octo Expansionで手に入るものメモ(ブキやギアもあるよ!)

どうも、クラウスです。
早速「Splatoon2 オクト・エキスパンション」遊んでみました!
アイテムだけ先に欲しいなーってなったときにまだ攻略情報(特に線路図)があんま出てなかったみたいなんで、メモがてら書いときます~。
ストーリーのネタバレは殆ど含まないので、どんなアイテムがもらえるかだけ気になる方でも安心して参考にしてください笑

手に入るモノと入手方法

タコ(プレイアブルキャラクター)・オクタシューター レプリカ

エンディングを見ることで手に入ります。流れは以下の通り。
「地下から脱出」については、流れに身を任せて進めればOKです笑

  1. 「アレ」を4つ手に入れる
  2. 地下から脱出

4つの「アレ」の場所については、以下の路線図を参考にしてください。
大きな〇のところで「アレ」が手に入ります。

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各ステージについては、クリアできなくても、数回ミスすればクリアしたことにするか確認が表示されるので、難しいステージはパスすることが可能です。
「クリアしたことにする」のにもNAMACOポイントが必要なため、全ステージそれで通せるかは未確認です。。。

ギア10種

ネリメモリーを1シリーズ集める(1つの路線を全て攻略する)ごとに、ギアが1種類もらえます。
全部で10種類あり、もらえる順番は恐らく以下の画像の順で、セットは頭→服→靴の順でもらえるかと思います。
色無しネリメモリーでもOKだったので、難しければステージを無理にクリアする必要はありません。

1. タコゾネスプロテクターネオセット

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2. ネルアーマーレプリカセット

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3. グランパなセット

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4. メトロぼう

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余ったNAMACOポイントとネルメダルで手に入るモノ

余ったNAMACOポイント15000ptかネルメダル1枚で中央駅のガチャが回せます。
1回まわすごとにギアパワーのかけら・フードチケット・ドリンクチケット・ゴールドのいずれかが手に入ります。

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最後のネルメダル使用時に全ドリンクチケットが手に入ったんですが、確定かランダムかはわかりません。ランダムだったらごめんなさい。。。

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追記

ギア、もう一種類ありました、ゴメンナサイ笑
全部のステージをクリアし、心の中のヒーローを倒すと「金のつまようじ」が手に入ります!
これはちゃんとステージをクリアしないと手に入らないのでちょっと自慢できます。
超しんどかった(._.

金のつまようじ

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以上!参考になれば幸いです。
感想も書こうと思ったけど、ストーリーに関するネタバレ回は分けたいので次回に!

ぷちぐるラブライブ!リセマラとか攻略とかツムラーへの広め方とか。

どうもークラウスですー。
今回は、ぷちぐるラブライブ!について!さっそく遊んでみたので色々書いときます。

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ぷちぐるラブライブ!とは、もうハッキリ言っちゃいますが、ラブライブ版ツムツムです。
なんで今回の内容は、GW、実家帰った時にツムツム大好き一家にぷちぐる広める用メモになります笑
それではさっそくいきましょう!

もくじ

  • リセマラについて(しなくて良いのでは説)
  • 基本的な進め方
    • 最初はりこちゃんセンターがおすすめ
    • μ'sとAquorsのメンバー(冬制服)は進めて行けば全て手に入る
    • チュートリアルクリア後、楽曲別ミッションをやろう!
    • スコアアタックについて
  • 感想

リセマラについて

こういうアプリだと最初にリセマラの話が来ますが、
ぶっちゃけ本作はしなくて良いと思ったので割愛します笑
後で説明しますが、一応遊んでたら全キャラの冬制服ぷちぐるは手に入ります。

曲や衣装に思い入れがあるならリセマラやっても良いと思いますが、
今後強いキャラは絶対出てくるので、今はジュエルキープでも良いと考えました!以上!

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一応、チュートリアルが終わった時点でジュエル3500個貰えるのでリセマラはできます。

基本的な進め方

最初は梨子ちゃんセンターがオススメ!

リセマラをしなかった場合は、しばらく梨子ちゃんをセンターにして遊ぶことをオススメします。
理由は、「時間を止める」スキルを持っているためです。
序盤はミッションクリアが主なプレイ目的になるため、一番使いやすいスキルと思われます。

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実際に使い勝手良かったですし、
既に出ているリセマラランキングをちょっと見てみたんですが、
上位に「時間を止める」スキルが多かったので積極的に使っていくと良いと思います!

ぷちぐるのチーム編成の画面から、梨子ちゃんをセンターにしておきましょう。
その際、残りの二人は曜ちゃんと千歌ちゃんにしておく
2年生ボーナスでスコアが上がるのでこれもオススメです!

ジュエルを使ってガチャを引いていた場合も
同じように「時間を止める」スキルであれば積極的に使っていくと良いと思います。
その時も、学年やユニットで固めてスコアアップ効果をつけておくことを忘れずに!

μ'sとAquorsのメンバー(冬制服)は進めて行けば全て手に入る

ミッションをクリアしていくと、とりあえずμ'sとAquors全員の冬制服ぷちぐるは手に入ります。
10個クリアごとにグループ・学年別の3人ずつがもらえます。50個クリアで全員揃います。
ここでいうクリア数は、チュートリアルと楽曲別ミッション全てのクリア合計数なので
楽曲はμ'sでもAquorsでもどちらのものでも構いません。

チュートリアルクリア後、楽曲別ミッションをやろう!

チュートリアルの5ミッションクリア後は、μ'sかAquorsの楽曲別ミッションをやることになります。
楽曲ごとに200のミッションが用意されています。
100個クリアすると、その楽曲の衣装のキャラクターのうち1人(選べる!!)がゲットできます。
200個クリアすると500ジュエルもらえます。
とりあえずμ'sかAquorsの好きな方をひたすら進めてぷちぐるをゲットしましょう!

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スコアアタックについて

ミッションクリア合計数が50個になるとスコアアタックができるようになります。
ツムツムの一般的なモードと同じで、フレンドとのランキングが出たり一週間での報酬が貰えたりします。
但し、使えるユニットに縛りがあるみたいです(今はAquors1年生のメンバーで編成縛りでした)。
…でもプレゼントが豪華じゃない限り序盤はミッション優先かな(._.

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感想

良かったとこ

どうしてもツムツムと比べてしまいますが、タップだけで消せるのは
進行がスムーズだしスワイプに上手く反応しないクソ端末でもマシに遊べるので良いなーと思いました。
あと、何といってもボイス付きなところは最高ですね!このためにやってるようなモンですかねw
(個人的にですが、Android4.4とかにも対応してたとこはウレシカッタです。)

悪かったとこ

ソシャゲあるあるですが相変わらずわかりにくいUIでツラかったです…。
どこを押せば何ができるか、アレをやりたいけどどこ押せばいいかがわかりません。初めて遊ぶ人に説明するのもツライ。
ユニット編成画面の操作感(チーム切替のスワイプ)とかも微妙なとこがあるんで良くなって欲しいっス!


とまあこんな感じでまとめてみましたが、いかがだったでしょうか?
ぷちぐるを始めて何やって良いかわからん!って人やツムラーに広めたい人のお役に立てれば幸いです!

バルーンファインドにめっちゃハマってしまった

ご無沙汰しております、クラウスです!
今回はスーパーマリオオデッセイの話です。

というのも、一昨日アップデートがありましたよね。
そう、バルーンファインドというモードが追加されました!
ステージ上で風船を隠したり見つけたりするゲームです。

まあまあ遊んでランク40まで来たので、
攻略のコツや面白かった点をまとめておきたいと思います。
長く遊べるかは好みによりますが、少なくとも初見ではすごく楽しめると思います!

連続クリアのコツ

まず、連続クリアのコツです。

スタート前に見るポイントは向きと距離と時間です!
まず、向きと距離で予測が立てれるやつに絞りましょう。
その中でも、時間に余裕があるものを選びます。
コインの多い少ないやランクは参考程度で大丈夫だと思います。

今回は「帽子の国」で例を挙げます。一番簡単だと思うので笑
以下、スタート地点でルイージに向かったときの矢印の向きと距離別のポイントです。

正面:200m切るくらい

橋(パタクリがいるところ)の下です。
時間に余裕があれば楽勝なので、20秒以上あれば積極的に選出して良いでしょう。
スクショは撮り忘れましたorz

左:144m

場所は、ドクロ看板の上です。
攻略法としては、スタート後ろから一番下まで降りてパタクリを確保し、
まっすぐ向かいましょう。
(時々10秒前半があるけどムリゲーじゃない…?)
他にも、ほぼ左向きで210~220mであればドクロ看板や帽子の上でパタクリ必須です。
この際に使うパタクリは、塔の後ろか前(橋の上)かは好みで。

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正面やや右:250m

パタクリが必要です。正面の橋の上で確保しましょう。
だいたいが帽子の裏に隠してあって、隠されてること自体も多いですが、
残念ながらここは250mでルイージの右を差してたら確定です笑

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正面~やや左:200~250m

場所は正面の広場。
30秒以上あれば融通は利きますが、パターンが複数あるので注意。
距離が200m前後であれば手前側、230~は奥側である確率が高いです。
スタートしたら矢印が消えるギリギリまでよく見ておき、
橋を渡り切ったら(パタクリを通過したら)その方向を意識してダッシュ
残り距離が増えたら(通過してしまったら)戻り、15m切ったらほぼ近く、
10m切れば場所確定できると思います。
以下、おおよそのパターンです。

  • 木箱を壊したところ
    • たまに広場の適当な木箱の中に置いてることもあるので注意しましょう
  • 帽子型のくぼみの中
    • 正面奥の段差を降りて手前を向いたところとかにあります
  • 杭を抜いたところ
    • 広場の真ん中の山になっているところですね、時々あります
  • 隠し部屋の中
    • 橋渡り切って左に降りた後右を向いたらあります
    • 慣れるまで気づきにくいので、この隠し部屋の場所は意識しましょう
  • 帽子型の家の中
    • 元々は「パタクリなんか恐くない」と言ってる子がいるとこですね
  • あとは、段差の位置を意識していればOKだと思います。カメラは上から見おろしにするなど

木箱を壊したところ

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杭を抜いたところ

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隠し部屋の中

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帽子型の家の中

後ろ(ほぼ真下):時間が10数秒

一番下の段か、途中の段です。
途中の段の場合、出入りする足場に隠していることが多いです。
持ち時間が超短いことが多いので、他が予測つきにくいとき以外は避けました。。。
画像は、一番下の段だった場合です。これが70mなんで、途中の段は30~40mくらいだったかな?

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左斜め前:300m以上

オデッセイ号…まで行くことはありませんが、その広場です
わかりやすいっちゃわかりやすいですが、200m台のものに比べるとミスも増えるのであまりオススメしません。。。
更に言うと、40秒のものは、コインを拾わないとクリアできない可能性があるため注意しましょう。
一応、奥のカエル用ハテナブロックの下の帽子に置いてることが多いです。
2つ続きになってる帽子の奥の方。

隠すコツ

次に隠すコツです。
上記「連鎖のコツ」を逆手に取ると、コインを集めながら遠くに
持っていければ失敗の確率は上がるわけです。
が、そういったルートを見つけるのはなかなか難しいと思います。
(ランクとか気にしなければ、最終的にはこの「遠くの隠し場所を見つける」「遠くに隠された風船を見つける」のが醍醐味になるモードだとは思います!)

まずは手っ取り早く設置してランク上げたい!という方は、
以下のポイントを参考にしてみてください!

  • 行きつくのに多少コツがいる場所に最速で風船を設置する
    • たとえいつか辿り着かれるとしても、それまでに失敗数は稼げる
    • 特に考えることが無いし、再設置が楽
    • 例としては、周りが毒沼の狭い足場
  • 必ず回り道をしないと辿り着けない場所に設置する
    • スタート地点からの矢印では、ルートが検討つかないようなところがオススメ
    • 都市の国レベルになってくるとこの戦法がかなり効きそう

面白かったところ

自分の知らない場所を発見できる…のはもちろんですが、それよりも風船を隠した後の通知が好印象でした。
ゲーム中に通知が来るのはテンション上がりますね!
これ、すごく重要なことだと思います。
自分が隠した風船で遊んでもらえたという嬉しさが実感できます。
また隠したくなるモチベーションにも繋がります。
他のゲームにも応用されると、どんな面白いゲームが生まれるだろう…という期待も感じさせられました。
ただ、通知システムには折り合い付けないとやめれなくなるw

以上、バルーンファインドを遊んでちょっとテンションが上がった感想でした!
今度は色んな国の難しいバルーンを中心に挑戦してみよう。。。

Splatoon2 久しぶりにプライベートマッチをやったよ

ここ1ヶ月以上まともにイカをプレイできてませんでした、クラウスです!
そういうワケもあり、今回プライベートマッチを開催しました。

んで、せっかくだし思いっ切り楽しめる感じにしようと思い、
頑張って色々練ってみたのでそれも含めてイベントレポートみたく書いときます。
ま、フツーに時間だけ決めて遊ぶでも楽しいんですけどね。笑

最初に、やってみて良かったとこ、悪かったとこ

良かったとこ

当たり前ですがいつもは時間だけ決めて遊んでるので、急に変なルールとか持ち出してみんな乗り気じゃなかったらどうしよう…と思ってましたが、結構楽しんでもらえたみたいで良かったっス!
みんなでルールを決める感じにしたので、どのメンバーも疎外感がなかったのかなーとも思います。
あと、ちょっとした制約を取り入れるだけでゲーム性が変わって、それはそれで楽しかったりすることを発見できたのも良かったですね。

悪かったとこ

想定時間を大幅にオーバーしてしまったことですね、はい。。。
正直申しますと、予定時間のピッタリ倍かかってしまいました。。。笑
2時間くらいでまとめるなら、ボリュームを上手いこと減らさないといけないことがわかりました。
仕切ってプラベをやるなんてこともあんまり無いですし、テンポが悪い部分もあったと思います。
(あ、あと、フェスと被ってるって前日に気づきました。急いでやってたら事前準備を疎かにしてしまったorz)

どういうルールで遊んだか

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今回、10人でプライベートマッチを行いました。
そして、観戦の2人にもA・Bチームそれぞれの通話に入ってサポートしてもらいました!

まず、3試合を1セットとし、1人1セットずつレギュレーション(ルール、ステージ、ブキの縛り、ギアの縛り)を決めます。
一応前もってそのようにすると言い宿題っぽくしてたのですが、(想定通り)割とその場で決める感じになりました。笑

メンバーの振り分けは、1試合目にランダムで決定し、その後1セットの間は固定とします。
観戦メンバーについては、ランダム決定前にA・B好きな方を選んでもらいました。

通話や事前・当日連絡にはDiscordを使用しました。
1セットの間はA・Bチームそれぞれ別のルームに入り通話。
セット中何かあれば、チャットで対応しました。(ルール選び間違えたので一旦部屋崩します、等)
セットの合間は全員同じ1つのルームに入り、次の試合のレギュレーション確認を行いました。

以上、なんとなくで決めてみましたが、実際やってみた感じ上手く進行できたと思います。
では、みんなが決めた10×3のレギュレーションを紹介しますね!

みんなが決めた10×3のレギュレーション

30試合分のルールです、ドン!

No ステージ ルール ブキ制限 ギア制限
1-1 Bバス ナワバリ 1人以上パブロ 追加GP無し
1-2 マンタ ナワバリ 1人以上パブロ 追加GP無し
1-3 ザトウ ナワバリ 1人以上パブロ 追加GP無し
2-1 フジツボ ヤグラ 2人以上クラブラ
2-2 エンガワ ヤグラ 2人以上クラブラ
2-3 Bバス ヤグラ 2人以上クラブラ
3-1 モズク エリア
3-2 バッテラ エリア
3-3 海女 エリア
4-1 ホッケ ナワバリ
4-2 チョウザメ ナワバリ
4-3 ザトウ ナワバリ
5-1 ホッケ ヤグラ 全員マルチミサイル
5-2 バッテラ ヤグラ 全員マルチミサイル
5-3 Bバス ヤグラ 全員マルチミサイル
6-1 モズク ホコ
6-2 エンガワ ホコ
6-3 ザトウ ホコ
7-1 ホッケ ナワバリ 全員ハイプレ 追加GP無し、スぺ増かスペ減のみ
7-2 Bバス ナワバリ 全員ヒッセン
7-3 モズク ホコ
8-1 Bバス エリア 全員マニューバー
8-2 エンガワ エリア 全員チャージャー(竹は除く)
8-3 バッテラ ホコ 全員ロンブラ
9-1 マンタ ヤグラ
9-2 タチウオ エリア
9-3 ザトウ ナワバリ
10-1 ザトウ ナワバリ 全員ボールド
10-2 モズク ナワバリ 全員ヴァリアブル
10-3 ガンガゼ ナワバリ 全員傘

ステージ・ルールについて、そこまでの偏りは感じませんね。
ブキ縛りを持ち出してくれたメンバーもそこそこいて、これが(意外と?)面白かったです。笑

今回、ギア縛りはあまり提案を頂きませんでした。みんながみんな持ってるモノでってのは難しいですからね。(次は追加GP無し&スパ短のみくらいやってみようかな??)

では、実際にステージに偏りが無かったのか、確認してみるとしましょう。笑

各ステージの選出回数

ステージの選出回数リストを、ドン!

ステージ 回数
Bバス 5
ザトウ 5
モズク 4
エンガワ 3
バッテラ 3
ホッケ 3
マンタ 2
ガンガゼ 1
タチウオ 1
チョウザメ 1
フジツボ 1
海女 1
コンブ 0

Bバスザトウが人気な印象でしたね。(選ばれてないステージがあるw)
ザトウは新ステージというのもありますが、広々としているという点でも人気があったようです。

タチウオが選ばれずに終わるかなーと思いましたが、1試合だけ選出されました。笑
個人的には、エンガワが意外と人気で驚きました。

ハコフグが出たらハコフグが多くなりそうかなー。

まとめ

やっぱりSplatoonはプラベが一番盛り上がるね。


以上、元々このブログ作った主旨が「ちょっと面白いプラベを開いてレポートっぽいの書く」だったんですが、ようやく1記事果たせました!笑
ご参加いただいた方、スムーズな進行にご協力ありがとうございました。非常に助かりました!

この記事をご覧になった方もプライベートマッチをやることがあれば、少し参考にしてみたりして頂けると幸いです。
実践した際、はてブのコメントはOFFにしてるのでTwitterで感想頂ければ!(クックパッド方式)
それでは!次回は12/29かなー。

どうぶつの森 ポケットキャンプ 遊び方メモ

備忘録兼ウチのばーちゃんに説明する用に、ポケ森のルーチンメモを書こうと思いました。
攻略とまでは言いませんが、知ってると役に立つポイントをまとめています。
スマホゲーム苦手だけどどうぶつの森は遊びたい!って方の役に立てば幸いです。

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ゲームの目標

  • 住民の好感度UP(これに尽きる)
    • 好きな住民を出現させるためにも、欲しい家具を手に入れるためにも、これが重要

最初にまとめ

  1. アイテムを集める
    • 住民が欲しがってる物を中心に
  2. 住民に渡す
    • 好感度が上がり、材料とお金がもらえる
  3. 家具を作る
    • 呼びたい住民の欲しい家具を中心に
      • 画面下「コンタクト」を押して呼びたい住民を選択すると見れます
  4. 住民を呼ぶ(キャンプ場に招待)

住民の好感度UPのためにすること

挨拶する

  • 住民に話しかけて、挨拶系の言葉が赤字で表示されてる時は挨拶しましょう

住民が欲しい物を確認

島でアイテム(主に住民が欲しがってる物)を集める

  • ワサワサの森
    • 果物5種
    • 果物は時間制なので6~9個保持、あとは地面に落とせるだけ落としておくと良い
  • ポッカリ島
    • 虫 + ヤシ
  • しおかぜビーチ
    • 海魚 + 貝類 + ヤシ
  • ナミナミ川
    • 川魚 + 果物2種

テントやオブジェのクラフト&レベルUPで一気に好感度UP!

  • 複数人(お披露目会に来てくれた人?)に影響があるので、5人くらい集まったあとがいいかも

好感度UPするとできるようになること

プレイヤーレベルUP

  • 出現する住民の種類が増える
  • 作れる家具の種類が増える
  • 頑張って好きな住民好きな家具が出るまでレベルを上げよう!!

キャンプ場に呼べるようになる

  • 好感度5から呼べるようになる
  • 決まった家具を配置しなければならない
    • 住民と交換で手に入れる材料で作る
  • 常に出現しているので好感度が上げやすくなる

その他

3時間毎に更新される内容

  • 各島に配置される住民、村人
    • ちなみに、住民は一度更新される度に3回欲しい物をリクエストする
  • 住民の欲しい物
    • 再度挨拶による好感度アップも可能になります
  • 採掘場の景品、など

好感度の上限値

  • テントやオブジェのクラフト&レベルUPにより、住民の好感度の上限値が上がる
    • 但し、クラフトするテントやオブジェのタイプと同じタイプの住民のみ

他の村人との交流

  • 各島に他の村人が1人ずついる
  • キャンプ場を観覧して「いいね」をあげるともらえるアイテムがある
    • 家具の材料となる
    • デイリーミッションで出現することがあるので要チェック
  • マーケットボックスで物品とお金のやりとり
    • 一度置くと手持ちには戻せないので注意
    • 珍しい物を超高値で置くのではなく、取り過ぎた虫や魚をお手頃価格で置くとみんなハッピー
      • アジやコガネムシ程度でも突然沢山必要になることがあるため
  • フレンドと鉱石採掘

ゲームの開始部分については、自分の好きなように選択するのが良いと思うしリセマラも特に必要ないと思ったため割愛しました。
他にもキャンピングカーの見た目を変えたり、服を変えてオシャレしたりなどなど、楽しみ方はたくさんあります。よいポケ森ライフを!
P.S. 大好きなパッチ、全然出る気配がない(._.

Nintendo Switch Pro コントローラーを修理に出した

ご無沙汰しております、クラウスです!
この度プロコンの初期不良を引いてしまいまして(泣)、修理に出して無事帰還したのでメモを記したいと思います。
もうだいぶ落ち着いてきた頃とは思いますが、周りでどこかしら故障が割と多くて毎度説明してるのでその時見せる用に。。。(てか、壊れてない人見たこと無い)

ざっくり言うと、オンライン修理受付から申し込んで、必要なモノを送るだけです。

ステップ

  1. 必要なものを準備
  2. オンライン修理受付から申し込み
  3. 送る
  4. 到着後動作確認

必要なもの

  • 保証書や購入証明書
    • これが無いと話が始まらない…わけではありません(諦めないで!!)
    • 無い場合の対処法は引き続き記載します(自分も無かったorz)
  • 修理依頼品(プロコン
  • 送るための箱、その他梱包材
  • (オンライン修理受付後、「修理依頼票」を印刷して用意)

オンライン修理受付

  • 以下リンクからオンライン修理受付の申し込みができます
  • 保証書が無い場合も、一応発売から一年以内であれば考慮してもらえる可能性があります
    • その際は、「修理依頼票」にひとこと記載して欲しいとのことです
    • 自分は、備考欄が無かったため「保証書や購入の証明になるものがありません。」と手書きで記載しました(良かったのかな…)

送る

  • 送るための箱を用意
    • 自分は商品の箱に入れてプチプチにくるんでから、その一回り大きい箱を用意しました
  • 送り先は2017年11月現在では↓です(宛先は任天堂サービスセンター「オンライン修理係」
  • 保証書がある場合は着払いOKです
    • 自分は保証書無かったですが初期不良で気が荒れ強引に着払い送信しました
  • 「修理依頼票」を印刷して同封するのを忘れずに!

修理に出してから戻ってくるまで

  • 期間
    • 自分や周りの人は1週間前後で戻ってきました
    • 他の修理申し込みが多いときは、数週間かかるとの話も
  • メールをしっかり確認しましょう
    • 修理品到着・修理完了メールが届くので、なるべくチェックしましょう

到着後確認すると良いこと

  • Switchからボタン入力チェックが行えるので、これを使用すると良いと思います

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そして自分は届いたコントローラーをチェックしたところ、Rボタンが効きづらくなくなってた…
Splatoonだと咄嗟のボムコロできないっす(>_<)

余談

  • 上記保証書が無かった場合の対応方法は、サポートに電話で問い合わせて回答いただいた内容です
    • 自分も保証書が無かったのですが、無事無料で修理してもらえました!ありがとう任天堂
    • 発売から一年経って保証書が無い場合は、送料や修理費をきちんと払いましょう
  • オンライン修理受付「故障の症状」項目のデフォルト入力「ポイント1:ポイント2:ポイント3:」が気になる件
    • とりあえず一切消さずに追記するのが無難かと思い、空気読んで追記する形で入力しました笑
  • よく聞く壊れパターン
    • Lスティック(上入力が入らない)
    • 十字キー(入力が効かない、横入力が上入力に化ける)
    • Rボタンが効きづらい←new!
  • (あとさ、プロコン有線ケーブルの接触悪くて割と本体から切断されたりしない…?)

任天堂のサポート対応の良さを身をもって実感しました。。。
修理に出すのを迷っていたりめんどくさいと思ってる方も、これを機に修理に出してみてはいかがでしょうか?

記念すべき第一回フェス!ケチャップ派で参加してきました

こんにちは、クラウスです!
今回は、Splatoon2第1回フェス「どっちがお好き? マヨネーズ vs ケチャップ」に参加したお話です!

昨日の記事と順番が前後というかそもそもめっちゃ遅れての投稿になってしまいスミマセン汗
今回のフェスについてはお話したいネタがあったので、遅ればせながら投稿させていただきます!
ちなみにわたしはケチャップ派です。

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ミステリーゾーン出現!

なんといっても目玉は、今回のフェスから追加される「ミステリーゾーン」ですよね!

わたくし、フェスの参加は少し遅れて夜になってしまい
その頃にはTwitterのタイムラインはフェスの話題で持ち切り。
特に「ミステリーゾーンでめっちゃ落下したww」というコメントをよく見かけ、
今回のフェスは警戒心を持って始めることになりました笑

ミステリーな足場

最初はバレルスピナーで遊んでいたのであまり「落下」を実感しなかったのですが、
パブロに持ち替えた瞬間「めっちゃ落下」の意味を思い知らされることに…!

気をつけていれば、塗り進みながら落ちることはあまりありません。
しかし、敵との撃ち合いに集中しているときは結構落ちやすいです。注意(今更)。
Splatoonの「マヒマヒリゾート&スパ」等でも時々ありましたよね…笑 アレです。

そしてなにより今回一番お伝えしたいのは…そうです。
スーパーチャクチ使用時のダイナミック落下!!

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コレ、先に相手さんがやってしまったのを見て腹抱えて笑っていたんですが、
そんなに経たないうちに自分もやらかしてしまいました()
スーパーラッカと言われる始末…。

ミステリーゾーンフェスが開催されるたびに違った形になるとのことで
次回はどんなミステリーな地形になるかわかりませんが
短射程ブキやスーパーチャクチを使用される方は十分に気をつけましょう!!!